config.yml aanwijst. Wie zo’n item vasthoudt en op een speler klikt, gebruikt het.
De modulenaam voor disabled-modules in config.yml is police.
Commando’s
Aliassen:
/bodysearch voor /fouilleer, /criminalrecord voor /strafblad en /911 voor /112. Typ je alleen /strafblad, dan zie je de hulp.Permissies
De taser en de pepperspray hebben geen permissie. Iedereen die het item vasthoudt, kan ze gebruiken.
Hoe items werken
Elk politie-item is een lijst van items inconfig.yml. Een item telt mee als het type klopt en ook de custom-model-data, de schade (damage) en het item-model overeenkomen met wat je instelt.
Effecten stel je in per effectnaam (in kleine letters, zoals
blindness of slowness) met een amplifier en een duration. De plugin gebruikt alleen de amplifier. Hoe lang een effect duurt, regelt de module zelf.
Handboeien
Houd de handboeien vast en klik met rechts op een speler. Je hebtopenminetopia.handcuff nodig. Klik je op een speler die al geboeid is, dan haal je de boeien eraf. Je kunt maar één speler tegelijk boeien.
Een geboeide speler:
- krijgt de effecten uit
handcuffs.effectszolang hij geboeid is; - kan niet horizontaal bewegen, tenzij
can-run-awayaan staat; - ziet elke seconde een titel als
show-titleaan staat; - wordt naar de agent geteleporteerd als hij meer dan 5 blokken van hem af staat.
logout-teleport teleporteer je een geboeide speler die uitlogt naar een vaste plek.
De items staan onder
handcuff.items (enkelvoud). Alle andere instellingen staan onder handcuffs (meervoud).Taser
Houd de taser vast en klik met rechts op een speler. Het doelwit krijgt de effecten uittaser.effects en kan een paar seconden niet horizontaal bewegen.
Pepperspray
Houd de pepperspray vast en klik met rechts op een speler. Het doelwit krijgt de effecten uitpepperspray.effects.
Nachtkijker en bivakmuts
Deze twee items werken als een speler ze op zijn hoofd draagt. Een kleurstof zet je niet zomaar op je hoofd. Daarvoor is/head uit Overige functies. Groene kleurstof en een kleibal staan standaard op die whitelist.
- Nachtkijker: de speler krijgt de effecten uit
nightvision.effectszolang hij hem draagt. - Bivakmuts: de naam van de speler wordt onleesbaar gemaakt. Ook in berichten van de plugin staat dan onleesbare tekst in plaats van de naam.
Fouilleren
Met/fouilleer <speler> open je de inventaris van een andere speler. De speler moet online zijn en binnen bodysearch.range blokken staan. Beide spelers krijgen een melding.
Zit er een rugzak in de inventaris? Klik er met rechts op om de inhoud te bekijken. Zie Rugzakken.
Strafbladen
Strafbladen worden in de database opgeslagen, in de tabelcriminal_records. Elke regel krijgt een id. Dat id heb je nodig voor /strafblad remove.
De datum bij /strafblad info volgt het formaat uit police_criminal_record_date_format in messages.yml. Standaard is dat dd-MM-yyyy HH:mm:ss.
112-meldingen
Met/112 <bericht> stuur je een melding naar alle online spelers met openminetopia.police. De melding bevat je naam, wereld en coördinaten. Stuur je de melding vanuit de console, dan is de afzender “Anoniem”.
Een speler kan één melding per emergency.cooldown seconden sturen.
emergency_format in messages.yml. Je kunt daar <sender>, <world>, <x>, <y>, <z> en <message> gebruiken.
Portofoon
Klik met het portofoon-item in je hand om het menu Portofoon te openen. Je hebtopenminetopia.walkietalkie nodig.
- Politiechat: zet de politiechat aan of uit. Staat hij aan, dan gaan je chatberichten naar alle online spelers met
openminetopia.walkietalkieen naar de console. - Contacten: een lijst van andere online spelers met
openminetopia.walkietalkie. Spelers met onzichtbaarheid staan er niet in. Klik op een speler en typ je bericht in de chat. Jij, de ontvanger en de console zien het bericht. - NOODKNOP: stuurt een melding met jouw naam en locatie naar alle spelers met
openminetopia.walkietalkie.
Berichten
Alle teksten van deze module staan inmessages.yml. De sleutels beginnen met police_ of emergency_.