openmt-plot. Eigenaren en leden van het plot zijn de owners en members van die regio. Met /plot maak en beheer je plots, en met /plotinfo ziet iedereen van wie een plot is.
Een plot aanmaken
1
Selecteer het gebied
Selecteer het gebied met WorldEdit, bijvoorbeeld met
//wand. Een polygon-selectie wordt een polygon-regio. Elke andere selectie wordt een rechthoekige regio (cuboid) om je selectie heen.2
Maak het plot aan
Typ
/plot create <naam>. Het plot loopt standaard van de onderkant tot de bovenkant van de wereld. Wil je de hoogte van je selectie gebruiken, typ dan /plot create <naam> false.3
Geef het plot een eigenaar
Ga op het plot staan en typ
/plot addowner <speler>.plot.commands-on-create in config.yml uit. Daarmee zet je standaard WorldGuard-flags op het nieuwe plot. Zie Configuratie.
Commando’s
De alias van
/plot is /p en die van /plotinfo is /pi. /plot teleport werkt ook als /plot tp.
Laat je [plot] weg, dan gaat het commando over het plot waar je staat. Geef je een naam op, dan moet het plot in de wereld liggen waar je bent.
Leden toevoegen en verwijderen
/plot addmember en /plot removemember hebben geen eigen permissie. Eigenaren van het plot mogen ze gebruiken. Spelers met openminetopia.plot.removemember mogen ze op elk plot gebruiken.
Bij
/plot description is de beschrijving één woord, omdat de plotnaam erachter komt.Plots overdragen
/plot transfer zet de flag openmt-transfer op het plot. Die flag is bedoeld voor het portaal. Let op: de permissie is openminetopia.plot.tranfer, zonder s na de n.
De prijs van een plot berekenen
Met/plot calculate zie je vijf bedragen. De prijzen komen uit plotcalculate.yml.
Geef je een plotnaam op, dan moet die precies kloppen, ook in hoofdletters. De blokken worden geteld in de wereld waar jij staat.
Configuratie
config.yml
plotcalculate.yml
Het meegeleverde
plotcalculate.yml bevat alleen block-prices. De plugin vult builders-wage en plot-calculate-formula bij de eerste start aan met de standaardwaarden.