colors.yml welke kleuren er bestaan. Je geeft een speler een kleur, en de speler kiest zelf welke kleur hij gebruikt.
Soorten kleuren
Waar deze placeholders staan, bepaal je zelf in het chatformaat en de scoreboard-regels. Zie Chat en Scoreboard en actionbar.
Heeft een speler voor een soort geen kleur gekozen, dan krijgt hij de standaardkleur uit
config.yml.
Kleuren kiezen
Met/color opent een speler het menu Kies een kleurtype. Daarin kiest hij een van de vier soorten. Met /prefixkleur, /chatkleur, /naamkleur en /levelkleur opent hij het menu van die soort direct.
In het menu van een soort zie je:
- Standaard: de standaardkleur uit
config.yml. Deze verloopt nooit. - De kleuren van die soort die de speler heeft, met wanneer ze verlopen.
- Locked: een overzicht van de kleuren die de speler nog niet heeft.
Verlopen kleuren
Je kunt een kleur voor een aantal minuten geven. Is een actieve kleur verlopen, dan krijgt de speler de meldingplayer_color_expired. De plugin verwijdert de kleur en zet die soort terug op de standaardkleur.
Kleuren geven en afnemen
Geef een speler een kleur met/color add:
<type>isPREFIX,CHAT,NAMEofLEVEL.<kleur>is de naam van een kleur uitcolors.yml, bijvoorbeeldgold_bold.[minuten]is hoe lang de kleur geldig is. Laat je het weg of vul je-1in, dan verloopt de kleur nooit.
/color remove <speler> <type> <kleur>.
Commando’s
De menucommando’s hebben ook Engelse aliassen:
/prefixcolor, /chatcolor, /namecolor en /levelcolor. /color remove en /color create werken alleen in-game, niet vanuit de console.
Configuratie
colors.yml
Incolors.yml staan alle kleuren die je kunt geven. Elke kleur heeft een naam, een display_name en een color_prefix. Beide gebruiken MiniMessage-opmaak, zoals <gold> of <bold>.
Het standaardbestand bevat deze kleuren, elk ook met een
_bold-versie: black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white en rainbow.
Voeg een kleur toe door een blok aan colors.yml toe te voegen. Laad het bestand daarna opnieuw met /openminetopia reload. Zie Configuratie.
Standaardkleuren in config.yml
Meldingen
De meldingen van deze module staan inmessages.yml en beginnen met color_. De namen van de vier soorten in de menu’s pas je aan met color_prefix_display_name, color_chat_display_name, color_name_display_name en color_level_display_name. De melding bij een verlopen kleur is player_color_expired.